quarta-feira, 22 de setembro de 2010
Nome: Mauro M. Koehler
Sexo: Masculino.
Raça: Shinigami
Posto: Soutaichou.
Idade: ∞
Aparência: tem olhos azuis-safira(azul naval) e brilhantes, seu olhar é maduro, superprotetor e superior, Cabelos Negro-acinzentados, médios, macios e desfiados, principalmente na franja, mas nota-se que é colorido artificialmente, pois passou anos pintando o cabelo para esconder suas origens nobres, quando buscava a sabedoria da humildade, ao ver o loiro/ruivo natural cor-de-limão espremido nos campos de trigo sobre um sol derretendo mel escuros brotando em sua raiz, que não é sempre retocada com a tinta negra , sua rotina costuma ser milhões de flexões e abdominais diários acompanhados de muito estudo, mostrando o seu nível de intelectualidade e daí também seu corpo definido, existem boatos de que ele passara o dia inteiro fazendo abdominais de ponta cabeça ao mesmo tempo que fazia flexões lendo com um livro preso em algum lugar indefinido, sua pele é clara, basicamente de cor de bronze, muitas vezes passando a ideia de uma clara pele matálica e resistente brilhando com suor ao sol, com veias pulantes, ou a calma pele de um estudioso bibliotecário
Shinigami's:
Nome da Zampakutou: Bakuhatsu Kasai
Tipo da Zanpakutou: ( ) Física(•)Kidou( ) Mista
Características da Zampakutou:Uma caneta tinteira preta-azulada com detalhes em prata(que reflete sempre a cor vermelho-sangue escarlate)
a tinta desta caneta é a akashio da zanpakutou, e nunca acaba.Obs.: Akashio não é feita de reiatsu, mas é controlada por Mauro como se fosse.
Entidade da Zampakutou:Sua aparência vive mudando conforme o humor de Mauro, seria como seu estado interior, mas sua forma original são dois frascos de perfume, meio achatados, retangulares, com a base menor que a altura, dentro de um deles existe um líquido azul naval, como se estivesse recém-misturado com um leite negro, assim como o outro, que substitui o azul por um vermelho escarlate intenso.
Shikai: Uma luva(Por vezes azul naval, por vezes vermelha escarlate) surge na mão de Mauro, ela faz com que mauro não se queime com o próprio fogo.
Frase de Liberação: Shūryō tsumetai, Bakuhatsu Kasai. (Em casos de desespero, pode ser liberada com isenção de invocação)
Bankai: Não muda nada
Nome Bankai: Watashi wa, anata ga dekiru subete no watashi no chippu o kakeru ima wa hotondo kurasshudesuga, watashi wa, sore wa ōku no katsuryoku to zetsubō shite gēmu o yūkō ni suru, shitte iru subete no kare no netsu o shiyō shite shōmei suru hitsuyō ga aru, subete no kare no kyōfu, gyakutai to sono kengen o shiyō shite shiyō suru Watashi wa eien ni yami no sendo o rirīsu suru yoteinagara mo, sore ga tsuzuku yaku, Bakuhatsu Kasai. (Ou simplismente Shōmei suru)
Habilidades Shikai:
Ketsueki kanen-sei: Da luva de Mauro sai um líquido, chamado Akashio,
originalmente pouco mais viscoso do que a água, lembrando glicerina, todavia tendo
uma coloração levemente avermelhada, ainda que transparente, embora as suas propriedades
possam variar (não deixando de serem líquidas), controlado por mauro,
que pode entrar em combustão a qualquer momento,
ao desejo de Mauro, pois apenas a sua reiatsu pode inflamá-lo,
controlando o fogo com temperaturas extremamente altas, esse fogo em algumas ocasiões
se concentra, misturando-se novamente com o Akashio, que volta a ser líquido, desta vez quente.
Seishin-tekina jittai: Mauro pode manipular a própria reiatsu, ao seu bel-prazer,
Mauro pode criar objetos a partir de sua reiatsu solidificada
(espadas, facas, escudinhos, etc.)essa reiatsu é quente e brilhante(incandescente.).
Sen-seki-ka: Cria/Controla incontáveis pedrinhas, búzios, conchas, extremamente fortes e resistentes, além de ágeis.
que podem criar ou soltar cópias de kidous. Essas pedrinhas
podem mudar de forma, esticando-se e aumentando seu tamanho,
além de poderem se unir para criar, por expemplo, um escudo.
Habilidades Bankai: (máx 2)
Harikēn akashio no - Cria controlando um furacão/tornado de pedrinhas + reiatsu + Akashio + fogo,
que pode cortar tudo o que encosta nele, quem fica no olho do furacão não sofre danos.
Vetorial - Cria setas no chão, paredes, ar ou teto, que empurram qualquer pessoa que estiver,
tocar ou passar sobre a mesma para a direção para que a flecha aponta, é muito forte, porém é utilizada apenas em último caso.
Ataque:
Velocidade: ••
Reiatsu: •••
VP 8,33
Todas Eu apostei em minhas Fichas Que VOCÊ conseguiria, e se ágora ESTÁ Quase falhando, tera de me PROVAR Que SABE virar o Jogo Muito vigor e com Desespero, use todo o Seu CALOR, use todo o Seu terror, abuso e uso dos Poderes SEUS ardentes Que eu liberarei uma refrescância das trevas eternamente, Durar enquanto comia.
Agora eu aposto todas as minhas fichas que pode fazer é quase acidente, eu, vai permitir que o jogo em desespero e vitalidade de muitos certificados com o calor todo o seu saber precisam ser, todos os seus medos, eu costumava usar e abusar dos seus poderes, mas estará liberando o frescor da escuridão eterna, seguido por queimá-lo.
sexta-feira, 17 de setembro de 2010
Ficha do ace
Punkt Ekspanderende (Ponto de Expação) ▬ A fonte pontiforme que dispara o feixe de luz estranhamente retilíneo com extenções consideráveis é porjetado em direção ao alvo, que ao desejar do usuário, sofre a mutação transformando-se em um composto policromático, virando agora sete feixes divergentes das cores: vermelho, alaranjado, amarelo, Verde, azul, anil e violeta, não sofrendo variação de impacto e potência durante e depois da mutação.
Cirkel Vending ( Redoma Reversal) ▬ Uma cúpula transparente se forma em volta do usuário, seu composto é algo parecido com o condensado de Bose-Einstein. As suas dimensções são variáveis, porém sua função é simples, pela baixa temperatura desse composto, principalmente na localidade onde se encontra o usuário, tudo que adentrar a mesma sofrerá um desvio de rota não acertando o usuário, e ainda assim não conseguindo sair de dentro da cúpula acumulando-se dentro da redoma sem ter contato com o usuário. Dependendo da cor do que adentrar à cúpula, pode sofrer uma mutação. Exemplo: Se for da coloração branca(monocromática), ao adentrar, mutará para policromática e ao fim da cúpula a saída será inevitável e assim tal golpe abrangerá direções variadas.
obs: A duração é de dois turnos.
Hus af Spejle (Casa dos espelhos) ▬ O local da luta fica cercado de espelhos, exatamente 4, um em cada ponto cardeal, cercados por linhas de reiatsu que são ultra resistentes, caso qualquer pessoa que esteja dentro deste campo tente sair por cima ou pelas partes onde não possuem espelhos, serão elotrocutadas a uma voltagem extremamente alta, capaz de matar qualquer indivíduo, nem mesmo o usuário é capaz de escapar. Durante esse estado, O usuário pode ser abduzido por um dos espelhos e arremeçado por qualquer outro, em uma velocidade de teleporte, porém
até ele ser engolido pelo espelho precisa dirigir-se até onde o mesmo está e ao ser expelido pelo outro mantém a velocidade na qual entrou, este é o unico ponto negativo da habilidade, dando tempo suficiente para o oponente contra-atacá-lo durante esse meio tempo. A parte interna que é cercada pelos espelhos possui 20 metros quadrados.
Guddommelige Kniv Ekspansion (Expansão das lâminas divinas) ▬ Lâminas na distância aproximada de 100m² saem do chão, a técnica funciona da seguinte forma: Ao cravar a lâmina original no chão, na superficie ela é transformada em raios de luz ultracortantes no qual abrangem todo o subsolo, a a facilidade na qual o usuário controla o mesmo é eminete, onde pequenos furos podem ser feitos num raio de 100m² atigindo alturas imensuráveis por romper a velocidade de escape da terra. É evidente que raios luminosos percorres distâncias na velocidade da luz, ou seja, quando um furo é feio no chão para a saída dos raios cortantes, os mesmo sobem quase que instaTâneamente. A única forma que o oponente tem de desviar desta técnica é mudar sua localização enquanto os furos ainda estão sendo feitos, devido ao raios só sairem quando os furos estão completamente formulados, o que demoraria aproximadamente 1,8 segundos.
Cirkel.
sábado, 4 de setembro de 2010
Obs: Dura dois turnos.
Obs².: O líquido da habilidade não troca calor com o condensado da habilidade.
sexta-feira, 3 de setembro de 2010
Nome: Mauro M. Koehler
Sexo: Masculino
Raça: Shinigami
Posto: Taichou do 5º Bantai.
Idade: Desconhecida.
Aparência: Mavren tem olhos azuis-safira(azul naval) e brilhantes, seu olhar é maduro, superprotetor e superior, Cabelos Negro-acinzentados, médios, macios e desfiados, principalmente na franja, mas nota-se que é colorido artificialmente, pois passou anos pintando o cabelo para esconder suas origens nobres, quando buscava a sabedoria da humildade, ao ver o loiro/ruivo natural cor-de-limão espremido nos campos de trigo sobre um sol derretendo mel escuros brotando em sua raiz, que não é sempre retocada com a tinta negra , sua rotina costuma ser milhões de flexões e abdominais diários acompanhados de muito estudo, mostrando o seu nível de intelectualidade e daí também seu corpo definido, existem boatos de que ele passara o dia inteiro fazendo abdominais de ponta cabeça ao mesmo tempo que fazia flexões lendo com um livro preso em algum lugar indefinido, sua pele é clara, basicamente de cor de bronze, muitas vezes passando a ideia de uma clara pele matálica e resistente brilhando com suor ao sol, com veias pulantes, ou a calma pele de um estudioso bibliotecário
Shinigami's:
Nome da Zampakutou: Zprademmevla
Características da Zampakutou:
Asauchi
http://images.orkut.com/orkut/photos/OQAAAIVvPFhH7WdUSf324MS8cymi968TnDZ5_831LVy3t0OYW8vM1ySpkvHjrk1JBDIjpEGA6K-3gKKItg-O2MlN3aQAm1T1UE7ZV7h4mdBlhD3j-phoCvulHBvU.jpg
Shikkai
http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAIXgaUq4cFg2YbzE07pAzpSs6LF5ryZxqfO_MAr1kbr_oPj5DBJevdbByRMEFqNUMLqO7gELwdPsg1dcRsYrJMYAm1T1ULZbn2GAWVj_tF4WhHE0yOtz--Bj.jpg
Bankai
http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAABVgdH4zOhM6BnXLMFWL4GGri0gNhmnzJyndifcL2vhdlvfILbL-vUy5CBz5uJ0dppyuIseW5L63CmJbWIEAPTQAm1T1UNvgXCPyAE1ty637PfKIijWWhWvK.jpg
Entidade da Zampakutou:
http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAA2rD0XKLsyUFOTdOrevtFuZib2WzgayAY8ZGUyL14rvgGLiRpklOVouOhwn7p2H212MToyYaqYDa-rRdZvAghQAm1T1UFo-fLZNY9UPo0ZRKM3J93rOnudE.jpg
http://images.orkut.com/orkut/photos/OQAAABSjjCCskI1Z4yBJD9Ta4D0W-5dw-utExCLmCERwewIY3w50MIx-HYUBL50LfS1L8x4Y4TVoHPTj5yRPEab7o64Am1T1UARJUhzD5DGXkBOpfpdIIB5IgS83.jpg
http://images.orkut.com/orkut/photos/OQAAAKq1jjrSV3rWiNbf7MV7QPAx-scMx4qmTdWMqB7pbLSddkvPulfQ9JabnpDbSsw59s-ui8lkXp1BYRJ440SU4h8Am1T1UH7008mY4Y0CeHCdwtOsDx1Zs9Bp.jpg
Frase de Liberação: Zepede-Mevele Zprademevla
Nome Bankai: Mevele
Habilidades Shikai:
Ze [kontrolyu za vodnymy resursamy]- Controla e cria a água em todas as suas formas, pressões, estado materiais, (mesmo com a agua tendo apenas os 3 básicos, a "água" de Mauro possui também os estados de Condensado de Bose-einstein e Plasma. ), densidade(pode ficar densa o suficiente para outras coisas ficarem tão pouco densas como luz, e seus efeitos sobre elas forem os mesmos.) e temperaturas além de tudo do que a água for feita e que for feito de água, inclusive os seres que nela habitam, além disso, se a água estiver em um dos estados materiais extremos, pode alterar o estado material de qualquer outra habilidade com base em reiatsu do oponente, se coerente, também pode alterar outras coisas, .
Pe [палубе падсвядомасць сьмерці (palubie padsviadomasć śmierci)] - Controla cartas de 2 baralhos altamente cortantes, existem muitas cartas em cada baralho, cada uma representa um kidou diferente, cujo baralho azul = Bakudou, Baralho vermelho = Kidou. cada carta tem o poder do respectivo kidou, concentrado, além das cartas bônus [cinzas/brancas/pratas] que permitem "criar" um ataque com base em reiatsu comum, física e básica, como um getsuga tenshou, por exemplo, e das cartas coringas [negras], que possuem kidous aleatórios.
- De [đất son màu hồng Passiflora] - Cria um fruto de cor ocre rosada, cujo qual porta o poder de curar qualquer ferida e acordar pessoas desmaiadas ou em estado de coma, além de oferecer a funcionalidade isolante geral embora só possa ser usada enquanto o dono não estiver em batalha, a passiflora possui sementes opalescentes férteis, cujas quais podem ser plantadas e através da planta que nasce pode-se obter mais frutos, a terra em que a planta é fixada possui poderes curativos instantâneos em quem pisa em seu território, embora ela só possa ser plantada em locais cujos batalhas não devem ser travadas, naturalmente; como salas de recuperação, Caso a passiflora for cortada, ela não perderá suas propriedades, e poderão criar-se outras através dos pedaços cortados.
Se invocada no meio de uma batalha, cria uma fruta gigante transparente um volta do usuário, de onde nada entre e nada sai, se for quebrada, ocorre um explosão devido ao acúmulo de reiatsu no interior da mesma, quanto mais posts durar, mais fácil é quebrá-la, e maior é esse acúmulo As coisas criadas apartir desta habilidade (mesmo a ´árvore) é afetada por outras habilidades de /mauro..
Obs.: nenhuma das frutas é feita de reiatsu
Habilidades Bankai:
-Me [ Materjalid-Vaimulik Dularfulla Stjórn] - Cria/Controla dois ou mais objetos de formas e tamanhos variados, cujos quais possum a peculiaridade de, quando qualquer matéria (incluindo ar) atravessa sua parede, sair pela parede "oposta" de outro destes objetos, embora essa polaridade possa ser revertida instantaneamente, fazendo com que o objeto atravesse como se nada existisse, ou ainda saindo pelo mesmo lado que entrou, tanto no mesmo objeto quanto em outro, ainda podendo tragar um objeto novamente, se o mesmo já tiver entrado em um dos objetos, ao atravessar um dos objetos, o objeto pode variar sua temperatura, velocidade e/ou seus vértices de aceleração, podendo assim, um objeto que entrou em alta velocidade sair em baixa velocidade e vice-e-versa, utilizando deste engenho, pode-se formar espécies de "setas" que empurram qualquer coisa para a direção cuja a mesma aponta.
Ve [Patahakan P’vot’vorik] - Cria um furacão/tornado/ciclone feito de Ouro, prata, pedras preciosas, diamantes ,água, gelo, objetos altamente cortantes e todas as coisas, ofuscantemente brilhante, quaquer um que tocar nas paredes do mesmo receberá graves danos, esse tornado também pode mudar de forma, por exemplo, sendo um esfera, um círculo, um cubo ou qualquer outra coisa, além das coisas poderem ir em direções diferentes enquanto giram.
Le [Ľadové mesiace] - Caso for dia, tranforma o sol em lua e à congela, caso for noite, congela a lua, funciona mais ou menos assim: A lua congelada passa a emitir ondas de luz, que podem congelar tudo o que tocam, inclusive escudos e outros elementos(por incrível que pareça, pode congelar fogo.) exceto ao dono da zanpakutou.
Obs.: N ultrapassa obstáculos físicos
Obs.: Atravessa objetos transparentes, mas não o congelam.
Mauro M. Koehler: As partes citadas deverão ser anuladas da sua ficha, caso concorde com as limitações. Aceito.
"(...)os estados de Condensado de Bose-einstein e Plasma."
"(...)pode ficar densa o suficiente para outras coisas ficarem tão pouco densas como luz, e seus efeitos sobre elas forem os mesmos."
"(...)temperaturas além de tudo do que a água for feita e que for feito de água, inclusive os seres que nela habitam, além disso, se a água estiver em um dos estados materiais extremos, pode alterar o estado material de qualquer outra habilidade com base em reiatsu do oponente, se coerente, também pode alterar outras coisas."
Nesse caso, existem habilidades que ferem as regras e mais de uma habilidade.
A habilidade Me poderá ser usada uma vez a cada 3 posts.
A habilidade Ve pode ser usada somente 2 vezes por batalha, tendo a duração de 2 a 3 posts, levando um tempo médio entre 2 e 4 posts para ser executada, exigindo concentração do usuário. Quanto mais tempo levar para ser criada, mais tempo durará em batalha.
A habilidade Le leva um tempo de preparo de 3 posts, usando toda a reiatsu do seu usuário. Limitando-o a ataques físico. Entretanto, uma vez executada, a habilidade permanecerá por 3 posts ativos, e 2 inativos, não necessitando ser invocada novamente pelo usuário.
segunda-feira, 16 de agosto de 2010
• Idade:25
• Psicológico: *Sua persistência é notável, tal como inteligência e força de vontade, é simpático quando convém, tal como grosseiro, além de superprotetor. Sua personalidade é tão oscilante que só se podem destacar os tres primeiros itens citados. na maioria das vezes as pessoas os descrevem como sarcástico, irônico, misterioso e calmo, embora cruel e casualmente ácido, de qualquer forma “gente boa”, engraçado, amigo, simpático, justo, superprotetor e louco. Extremamente Elegante, Calculista e algumas vezes reservado, outras nem tanto.
• História:
Mavren nasceu minutos antes de Watshas naquela noite sombria em um celeiro que abrigava a luz da lua cheia e tons escuros de sangue em contraste à todo aquele feno.
3ª noite no celeiro - Um cadáver, Dois bebês ruivos.
Netzat Kiêvret adentrava o celeiro com os olhos encharcados de ódio, tristesa e tensão, ignorava a esposa deitada sobre a palha e o sangue, apenas levara para a mansão as crianças, e um pequeno raio da lua minguante.
Após alimentadas, as crianças tiveram uma longa vida pela frente, que, se resumida em muitas poucas linhas ficaria assim:
1º Ano - O Tédio
Como descrito aqui em cima, tédio, nada, nada além de dormir, comer, tomar banho e empregadas demitidas.
2º ~ 5º Ano - O tormento
Pai doente, assombrações na mansão, criados pela tia maquiavélica
6º Ano - O incêndio
A mansão pegou fogo, Mavren protegeu Kiêvret utilizando uma magia que aprendera vendo a tia maltratar o pai, matando a assassina piromaníaca. (sua própria tia)
6º ~ 15º Ano - Eremitas
Criaram-se sozinhos vivendo sem saber no celeiro que haviam nascido, aprendendo a fazer tudo sozinhos, desde comida até interagir com toda a natureza.
15º ~ agora:
Busca pelo conhecimento e sabedoria, Mavren pinta o cabelo com 15 anos.
• Escola:
Mago
• Equipamentos:
[.]
• Distribuiçao de pontos: 50 pontos para destribuir
Força:00
Velocidade:12
Resistência:13
Carisma:04
Inteligência:21
Concentração: 0 (exclusivo para guerreiros)
• Life: Resistência x5
• Mahou Chikara: Inteligência x5
• Ki: Concentração x5
Ficha para criar magias (magos)
• Nome da Magia: Clipă Crima din Iad (Assassinato instantâneo do inferno)
• Quem usa: Membros da família Kiêvret
• Rank: E-SS
• Encantamento: Rândul său, sufletul universului în întuneric şi disperare
• Tradução do Encantamento: Vire o universo na escuridão e desespero da alma.
• Função: Atacar imprevisivelmente
• Notas: O ataque é realizado com o corpo espiritual, não o corpo físico.
• Descrição:
http://www.youtube.com/watch?v=sg0_052J3mA
• Estilo: Corporal [mesmo que não se use o corpo físico para atacar.]
• Caminho: Trevas
• Nome da Magia: Urmaţi săgeată (Siga a seta)
• Quem usa: Por enquanto, Mavren
• Rank: D
• Encantamento: Eu îi spun să indice căi. Arată-ne unde este
• Tradução do Encantamento: Eu chamo-lhe mostrando caminhos. Mostre-nos onde
• Função: Distanciar o oponente ou a si mesmo
• Notas: A força com que o alvo é empurrado varia conforme o tamanho da seta
• Descrição: Cria setas que podem empurrar o alvo ou a si mesmo para a direção cuja a mesma aponta.
• Estilo: Nenhum
• Caminho: Suporte
• Nome da Magia: Materjalid-Vaimulik Dularfulla Stjórn
• Quem usa: Mavren
• Rank: D-A
• Encantamento: Tuleks täita tume vaim inversiooni
• Tradução do Encantamento: Realizar a inversão perfeita das trevas
• Função: Suporte
• Notas:
• Descrição: Cria/Controla dois ou mais objetos de formas e tamanhos variados, cujos quais possum a peculiaridade de, quando qualquer matéria (incluindo ar) atravessa sua parede, sair pela parede "oposta" de outro destes objetos, embora essa polaridade possa ser revertida instantaneamente, fazendo com que o objeto atravesse como se nada existisse, ou ainda saindo pelo mesmo lado que entrou, tanto no mesmo objeto quanto em outro, ainda podendo tragar um objeto novamente, se o mesmo já tiver entrado em um dos objetos, ao atravessar um dos objetos, o objeto pode variar sua temperatura, velocidade e/ou seus vértices de aceleração, podendo assim, um objeto que entrou em alta velocidade sair em baixa velocidade e vice-e-versa, utilizando deste engenho, pode-se formar espécies de "setas" que empurram qualquer coisa para a direção cuja a mesma aponta.
• Estilo: Mental (?)
• Caminho: Suporte
sexta-feira, 18 de junho de 2010
Ficha bah 18/06/2010
Nome: Mauro Z. M. Durkaiss Koehler
Sexo: Masculino
Raça: Shinigami
Posto:Algum do 5º Esquadrão [ preferencialmente taichou.]
Idade: ...
Aparência: Cabelos da cor natural gelo-acinzentada que mudam de cor e corte conforme a personalidade de mauro - tão finos, lisos, brilhantes, macios e soltos que sugerem fios de prata derretida passando por um pente finíssimo e escorrendo por uma superfície irregular, lisa e de relevo oscilante – cujos quais, desfiados, contra a mínima brisa chicoteia levemente o belo, suave e harmonioso rosto de pele branca e rosada, embora pálida, passando a impressão de transparência - a mais bela das transparências – subjetivamente e suavemente decorada por olhos retos, curvados sob medida, suavemente puxados, com a íris da cor da mais bela safira azul e brilho tão intenso que, se olhado mais de perto, reflete exatamente a imagem que vê, como um espelho, embora a pequena pupila seja extremamente negra, tão negra que a ônix mais escura guardada sob a noite de lua nova pareceria branca ao seu lado.
Os lisos lábios avermelhados completavam a beleza da face indissimulavelmente bela.
O belo anel do tamanho de uma aliança, porém achatada, com um estreito e comprido incrustamento de uma safira azul, com seu brilho transparente, que misteriosamente ficava vermelho como um rubi em determinadas ocasiões ressaltava a beleza da mão de unhas sempre bem cortadas.
O abdome magro, esbelto e definido completava suavemente o - incontestavelmente belo - corpo.
Personalidade: Extremamente sarcástico, irônico, misterioso e calmo, embora cruel e casualmente ácido, com amigos é “gente boa”, engraçado, amigo e louco.
Ou não.
Shinigami's:
Nome da Zampakutou:
Características da Zampakutou: (como sua zampakutou é na forma selada)
Entidade da Zampakutou:
Shikai: (todos começam)
Frase de Liberação:
Bankai: (libera após 3 lutas vencidas)
Nome Bankai: (O nome de sua bankai)
Habilidades Shikai:
Ze [kontrolyu za vodnymy resursamy]- Controla e cria a água em todas as suas formas, pressões e temperaturas além de tudo do que a água for feita e que for feito de água, inclusive os seres que nela habitam.
Le [Ľadové mesiace] - Caso for dia, tranforma o sol em lua e à congela, caso for noite, congela a lua, funciona mais ou menos assim: A lua congelada passa a emitir ondas de luz, que podem congelar tudo o que tocam, inclusive escudos e outros elementos(por incrível que pareça, pode congelar fogo.) exceto ao dono da zanpakutou.
Obs.: N ultrapassa obstáculos físicos
Obs.: Atravessa objetos transparentes, mas não o congelam.
Pe [палубе падсвядомасць сьмерці (palubie padsviadomasć śmierci)] - Controla cartas de 2 baralhos altamente cortantes, existem muitas cartas em cada baralho, cada uma representa um kidou diferente, cujo baralho azul = Bakudou, Baralho vermelho = Kidou. cada carta tem o poder do respectivo kidou, concentrado, além das cartas coringas [negras] que possuem kidous aleatórios.
Habilidades Bankai:
-Me [ Materjalid-Vaimulik Dularfulla Stjórn] - Cria/Controla dois ou mais objetos de formas e tamanhos variados, cujos quais possum a peculiaridade de, quando qualquer matéria (incluindo ar) atravessa sua parede, sair pela parede "oposta" de outro destes objetos, embora essa polaridade possa ser revertida instantaneamente, fazendo com que o objeto atravesse como se nada existisse, ou ainda saindo pelo mesmo lado que entrou, tanto no mesmo objeto quanto em outro, ainda podendo tragar um objeto novamente, se o mesmo já tiver entrado em um dos objetos, ao atravessar um dos objetos, o objeto pode variar sua temperatura, velocidade e/ou seus vértices de aceleração, podendo assim, um objeto que entrou em alta velocidade sair em baixa velocidade e vice-e-versa, utilizando deste engenho, pode-se formar espécies de "setas" que empurram qualquer coisa para a direção cuja a mesma aponta.
- De [đất son màu hồng Passiflora] - Cria um fruto de cor ocre rosada, cujo qual porta o poder de curar qualquer ferida e acordar pessoas desmaiadas ou em estado de coma, além de oferecer a funcionalidade isolante geral embora só possa ser usada enquanto o dono não estiver em batalha, a passiflora possui sementes opalescentes férteis, cujas quais podem ser plantadas e através da planta que nasce pode-se obter mais frutos, a terra em que a planta é fixada possui poderes curativos instantâneos em quem pisa em seu território, embora ela só possa ser plantada em locais cujos batalhas não devem ser travadas, naturalmente; como salas de recuperação, Caso a passiflora for cortada, ela não perderá suas propriedades, e poderão criar-se outras através dos pedaços cortados.
Se invocada no meio de uma batalha, cria uma fruta gigante transparente um volta do usuário, de onde nada entre e nada sai, se for quebrada, ocorre um explosão devido ao acúmulo de reiatsu no interior da mesma, quanto mais posts durar, mais fácil é quebrá-la, e maior é esse acúmulo.
Obs.: nenhuma das frutas é feita de reiatsu
Ve [Patahakan P’vot’vorik] - Cria um furacão/tornado/ciclone feito de Ouro, prata, pedras preciosas, diamantes ,água, gelo, objetos altamente cortantes e todas as coisas, ofuscantemente brilhante, quaquer um que tocar nas paredes do mesmo receberá graves danos, esse tornado também pode mudar de forma, por exemplo, sendo um esfera, um círculo, um cubo ou qualquer outra coisa, além das coisas poderem ir em direções diferentes enquanto giram.
sábado, 6 de fevereiro de 2010
Nova ficha
Raça: Shinigami
Cargo: Taichou - 5º Bantai
Idade: Não existia calendário na época que Mauro nasceu , aparenta 25 e sabe o segredo da juventude.
História: 1º Capítulo encontrado no link HTTP://tiny.cc/primeirocapitulo
Aparência: Cabelos da cor natural gelo-acinzentada - tão finos, lisos, brilhantes, macios e soltos que sugerem fios de prata derretida passando por um pente finíssimo e escorrendo por uma superfície irregular, lisa e de relevo oscilante – cujos quais, desfiados, contra a mínima brisa chicoteia levemente o belo, suave e harmonioso rosto de pele branca e rosada, embora pálida, passando a impressão de transparência - a mais bela das transparências – subjetivamente e suavemente decorada por olhos retos, curvados sob medida, suavemente puxados, com a íris da cor da mais bela safira azul e brilho tão intenso que, se olhado mais de perto, reflete exatamente a imagem que vê, como um espelho, embora a pequena pupila seja extremamente negra, tão negra que a ônix mais escura guardada sob a noite de lua nova pareceria branca ao seu lado.
Os lisos lábios avermelhados completavam a beleza da face indissimulavelmente bela.
O belo anel do tamanho de uma aliança, porém achatada, com um estreito e comprido incrustamento de uma safira azul, com seu brilho transparente, que misteriosamente ficava vermelho como um rubi em determinadas ocasiões ressaltava a beleza da mão de unhas sempre bem cortadas.
O abdome magro, esbelto e definido completava suavemente o - incontestavelmente belo - corpo.
Personalidade: Extremamente sarcástico, irônico, misterioso e calmo, embora cruel e casualmente ácido, com amigos é “gente boa”, engraçado, amigo e louco.
Nome da Zampakutou: Zanki-iro Hoshi
Características da Zampakutou:
Asauchi: Adaga
http://images.orkut.com/orkut/photos/OQAAAIVvPFhH7WdUSf324MS8cymi968TnDZ5_831LVy3t0OYW8vM1ySpkvHjrk1JBDIjpEGA6K-3gKKItg-O2MlN3aQAm1T1UE7ZV7h4mdBlhD3j-phoCvulHBvU.jpg
Shikkai: http://images.orkut.com/orkut/photos/OgAAAIXgaUq4cFg2YbzE07pAzpSs6LF5ryZxqfO_MAr1kbr_oPj5DBJevdbByRMEFqNUMLqO7gELwdPsg1dcRsYrJMYAm1T1ULZbn2GAWVj_tF4WhHE0yOtz--Bj.jpg
Bankai:
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Frase de liberação: shuuryoo mae ni kaishi
Entidade da Zampakutou:
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Shikkai:
Controla e cria a água em todas as suas formas, pressões e temperaturas além de tudo do que a água for feita ou tiver água em sua composição.
Habilidades Shikkai:
♦Passiflora Dourada – Cria um fruto de cor dourada, cujo qual porta o poder de curar qualquer ferida e acordar pessoas desmaiadas ou em estado de coma, além de oferecer a funcionalidade isolante embora só possa ser usada enquanto o dono não estiver em batalha, a passiflora possui sementes opalescentes férteis, cujas quais podem ser plantadas e através da planta que nasce pode-se obter mais frutos, a terra em que a planta é fixada possui poderes curativos instantâneos em quem pisa em seu território, embora ela só possa ser plantada em locais cujos batalhas não devem ser travadas, naturalmente; como salas de recuperação, Caso a passiflora for cortada, ela não perderá suas propriedades, e poderão criar-se outras através dos pedaços cortados.
♦Yajirushi wa eien no kin
Cria setas que podem empurrar o adversário ou a si mesmo para a direção cuja a mesma aponta[Vide Vector Arrow, de Medusa, no anime Soul Eater.]
♦Subliminal shi no dekki - Controla cartas de 2 baralhos altamente cortantes, existem 99 cartas em cada baralho, cada uma representa um kidou diferente, cujo baralho azul = Bakudou, Baralho vermelho = Kidou. cada carta tem o poder do respectivo kidou, concentrado além das cartas coringas [negras] que possuem kidous aleatórios.
Habilidades Bankai:
Ekitai Saikuron no Yutaka:
Cria um furacão/tornado/ciclone feito de Ouro, prata, pedras preciosas, diamantes ,água, gelo e objetos altamente cortantes e ofuscantemente brilhantes, cujo quaquer um que tocar nas paredes do mesmo receberá graves danos.
OoDekki - Junta todas as cartas criando uma gigante, que pode explodir à qualquer momento, mas não tem nenhuma possibilidade de movimento, a carta pode dividir-se no meio ou em mais pedaços horizontais e verticais, podendo usála para ataques cortantes, ou aumentar seu número.
Oogon Shoku no arashi:
Cria/controla uma nuvem de ouro com tamanho e estado material variado, que pode se mover rapidamente, ou se dissolver em uma chuva de ouro, cujas gotas podem transformar coisas PARCIALMENTE em ouro, como nuvens de verdade.
sábado, 16 de janeiro de 2010
FICHA CID
Nome da zanpakutou : Hakunetsu Bureido
Idade : Aparenta ter 15~17,mas sua idade real é de 233 anos.
Habilidades da sua zanpakutou :
shikai :
hakunetsu bakuhatsu (explosão incandescente) : Cria uma onda de calor em volta da zanpakutou,podendo atingir niveis de temperatura inimaginaveis. O calor na lamina pode ser usado tando para aumentar o poder de corte da mesma,ou pode ser lançado contra o oponente em forma de fogo e vapor.
tsukareru shunoo kaidan (cúpula desgastante) : a zanpakutou cria uma onda de vapor que se espalha em torno do corpo do oponente,deixando o mesmo mais lento e mais pesado.
Arashi moeru (Tempestade Flamejante) : Cria/controla uma nuvem de fogo com tamanho variado, que pode se mover rapidamente, ou se dissolver em uma chuva de fogo, como nuvens de verdade.
bankai :
kanen sen no tatsumaki (Furacão inflamável) : Cria um furacão de chamas com grande intensidade,podendo queimar tudo que chega em seu raio de alcance,sempre levando mais para cima com a força do vento provocado pelo mesmo,corta como uma serra elétrica flamejante na pele de um humano.
hakunetsu ryuu (dragão flamejante) : O fogo da espada + poder espiritual,criam um dragão de fogo,podendo ser controlado pela espada.. o dragão tem um certo limite de tempo devido ao gasto de energia espiritual.
kasai o taigen (Fogo incorpóreo) : A zanpakutou se transforma no próprio fogo,podendo ser manuseado pelo dono da forma que ele desejar.
terça-feira, 5 de janeiro de 2010
Nome: Mauro M. Koehler
Raça: Shinigami
Cargo: Taichou - 5º Bantai
Idade: Avançada, aparenta 25
História: 1º Capítulo encontrado no link HTTP://tiny.cc/primeirocapitulo
Aparência: Cabelos da cor natural gelo-acinzentada - tão finos, lisos, brilhantes, macios e soltos que sugerem fios de prata derretida passando por um pente finíssimo e escorrendo por uma superfície irregular, lisa e de relevo oscilante – cujos quais, desfiados, contra a mínima brisa chicoteia levemente o belo, suave e harmonioso rosto de pele branca e rosada, embora pálida, passando a impressão de transparência - a mais bela das transparências – subjetivamente e suavemente decorada por olhos retos, curvados sob medida, suavemente puxados, com a íris da cor da mais bela safira azul e brilho tão intenso que, se olhado mais de perto, reflete exatamente a imagem que vê, como um espelho, embora a pequena pupila seja extremamente negra, tão negra que a ônix mais escura guardada sob a noite de lua nova pareceria branca ao seu lado.
Os lisos lábios avermelhados completavam a beleza da face indissimulavelmente bela.
O belo anel do tamanho de uma aliança, porém achatada, com um estreito e comprido incrustamento de uma safira azul, com seu brilho transparente, que misteriosamente ficava vermelho como um rubi em determinadas ocasiões ressaltava a beleza da mão de unhas sempre bem cortadas.
O abdome magro, esbelto e definido completava suavemente o - incontestavelmente belo - corpo.
Personalidade: Extremamente sarcástico, irônico, misterioso e calmo, embora cruel e casualmente ácido.
Para Shinigami's:
Nome da Zampakutou: Hanakan Ryuuketsu [花冠流血]
Características da Zampakutou:
Frase de liberação: Ryuuketsu no akai hana no kaori o kanjiru.
[流血の赤い花の香りを感じる]
Entidade da Zampakutou:
Habilidades Shikkai:
♦Passiflora Escarlate – Cria um fruto de cor escarlate, cujo qual porta o poder de curar qualquer ferida e acordar pessoas desmaiadas ou em estado de coma, além de oferecer a funcionalidade isolante embora só possa ser usada enquanto o dono não estiver em batalha, a passiflora possui sementes opalescentes férteis, cujas quais podem ser plantadas e através da planta que nasce pode-se obter mais frutos, a terra em que a planta é fixada possui poderes curativos instantâneos em quem pisa em seu território, embora ela só possa ser plantada em locais cujos batalhas não devem ser travadas, naturalmente; como salas de recuperação.
♦Kinoko no Seishin - Faz brotar Amanitas, geralmente muscarias, cujas quais sublimam neurotoxinas/Muscimol.
♦Settei no Shinja - Cria/Controla qualquer serpente(s), cuja(s) qual(is) detém a habilidade de variar seus biocromos.
Habilidades Bankai:
♦Balder Katsueki – Cria/Controla um líquido escarlate peçonhento cuja volatilidade tem rankine alterável.
♦Kurage no Ryuuketsu – Cria/Controla o sólido escarlate com propriedades de plutônio cujos pontos de transição de estado material tem Kelvin/Réaumur variável.
♦ Yuudoku na Kasai - Cria/Controla uma massa plasmática opalescente com fahrenheit alto, que ao ativar ruffinis surtem efeito de alcalóides da papaver somniferum.
