quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Kōshitsu-hi - Consiste em "transmutar" as propriedades do fogo, ou até o fogo própriamente dito, em estado sólido, ou até condensado, porém ainda quente, podendo moldá-lo e manipulá-lo de qualquer forma.


Nome: Mauro M. Koehler
Sexo: Masculino.
Raça: Shinigami
Posto: Soutaichou.
Idade: ∞
Aparência: tem olhos azuis-safira(azul naval) e brilhantes, seu olhar é maduro, superprotetor e superior, Cabelos Negro-acinzentados, médios, macios e desfiados, principalmente na franja, mas nota-se que é colorido artificialmente, pois passou anos pintando o cabelo para esconder suas origens nobres, quando buscava a sabedoria da humildade, ao ver o loiro/ruivo natural cor-de-limão espremido nos campos de trigo sobre um sol derretendo mel escuros brotando em sua raiz, que não é sempre retocada com a tinta negra , sua rotina costuma ser milhões de flexões e abdominais diários acompanhados de muito estudo, mostrando o seu nível de intelectualidade e daí também seu corpo definido, existem boatos de que ele passara o dia inteiro fazendo abdominais de ponta cabeça ao mesmo tempo que fazia flexões lendo com um livro preso em algum lugar indefinido, sua pele é clara, basicamente de cor de bronze, muitas vezes passando a ideia de uma clara pele matálica e resistente brilhando com suor ao sol, com veias pulantes, ou a calma pele de um estudioso bibliotecário


Shinigami's:
Nome da Zampakutou: Bakuhatsu Kasai
Tipo da Zanpakutou: ( ) Física(•)Kidou( ) Mista
Características da Zampakutou:Uma caneta tinteira preta-azulada com detalhes em prata(que reflete sempre a cor vermelho-sangue escarlate)
a tinta desta caneta é a akashio da zanpakutou, e nunca acaba.Obs.: Akashio não é feita de reiatsu, mas é controlada por Mauro como se fosse.
Entidade da Zampakutou:Sua aparência vive mudando conforme o humor de Mauro, seria como seu estado interior, mas sua forma original são dois frascos de perfume, meio achatados, retangulares, com a base menor que a altura, dentro de um deles existe um líquido azul naval, como se estivesse recém-misturado com um leite negro, assim como o outro, que substitui o azul por um vermelho escarlate intenso.
Shikai: Uma luva(Por vezes azul naval, por vezes vermelha escarlate) surge na mão de Mauro, ela faz com que mauro não se queime com o próprio fogo.
Frase de Liberação: Shūryō tsumetai, Bakuhatsu Kasai. (Em casos de desespero, pode ser liberada com isenção de invocação)
Bankai: Não muda nada
Nome Bankai: Watashi wa, anata ga dekiru subete no watashi no chippu o kakeru ima wa hotondo kurasshudesuga, watashi wa, sore wa ōku no katsuryoku to zetsubō shite gēmu o yūkō ni suru, shitte iru subete no kare no netsu o shiyō shite shōmei suru hitsuyō ga aru, subete no kare no kyōfu, gyakutai to sono kengen o shiyō shite shiyō suru Watashi wa eien ni yami no sendo o rirīsu suru yoteinagara mo, sore ga tsuzuku yaku, Bakuhatsu Kasai. (Ou simplismente Shōmei suru)

Habilidades Shikai:

Ketsueki kanen-sei: Da luva de Mauro sai um líquido, chamado Akashio,
originalmente pouco mais viscoso do que a água, lembrando glicerina, todavia tendo
uma coloração levemente avermelhada, ainda que transparente, embora as suas propriedades
possam variar (não deixando de serem líquidas), controlado por mauro,
que pode entrar em combustão a qualquer momento,
ao desejo de Mauro, pois apenas a sua reiatsu pode inflamá-lo,
controlando o fogo com temperaturas extremamente altas, esse fogo em algumas ocasiões
se concentra, misturando-se novamente com o Akashio, que volta a ser líquido, desta vez quente.


Seishin-tekina jittai: Mauro pode manipular a própria reiatsu, ao seu bel-prazer,
Mauro pode criar objetos a partir de sua reiatsu solidificada
(espadas, facas, escudinhos, etc.)essa reiatsu é quente e brilhante(incandescente.).

Sen-seki-ka: Cria/Controla incontáveis pedrinhas, búzios, conchas, extremamente fortes e resistentes, além de ágeis.
que podem criar ou soltar cópias de kidous. Essas pedrinhas
podem mudar de forma, esticando-se e aumentando seu tamanho,
além de poderem se unir para criar, por expemplo, um escudo.



Habilidades Bankai: (máx 2)


Harikēn akashio no - Cria controlando um furacão/tornado de pedrinhas + reiatsu + Akashio + fogo,
que pode cortar tudo o que encosta nele, quem fica no olho do furacão não sofre danos.


Vetorial - Cria setas no chão, paredes, ar ou teto, que empurram qualquer pessoa que estiver,
tocar ou passar sobre a mesma para a direção para que a flecha aponta, é muito forte, porém é utilizada apenas em último caso.




Ataque:
Velocidade: ••
Reiatsu: •••
VP 8,33








Todas Eu apostei em minhas Fichas Que VOCÊ conseguiria, e se ágora ESTÁ Quase falhando, tera de me PROVAR Que SABE virar o Jogo Muito vigor e com Desespero, use todo o Seu CALOR, use todo o Seu terror, abuso e uso dos Poderes SEUS ardentes Que eu liberarei uma refrescância das trevas eternamente, Durar enquanto comia.




Agora eu aposto todas as minhas fichas que pode fazer é quase acidente, eu, vai permitir que o jogo em desespero e vitalidade de muitos certificados com o calor todo o seu saber precisam ser, todos os seus medos, eu costumava usar e abusar dos seus poderes, mas estará liberando o frescor da escuridão eterna, seguido por queimá-lo.

sexta-feira, 17 de setembro de 2010

Ficha do ace

Reversibilitet (Reversibilidade) ▬ Usando o princípio da reversibilidade, este ataque possui um anteparo transparente em sua frente, que ao comando do usuário, o ataque principal pode ultrapassar o anteparo mudando sua rota. (neste caso, seria algo como m lápis adentrando um copo com água, ao cruzar a linha da água nossos olhos o veem mudar o sentido, nesta habilidade a matéria mudaria seu rumo.) Ao cruzar o anteparo também adiquire mais velocidade, pegando completamente de surpresa o alvo. Anteparo e golpe principal podem ser feito separadamente.

Punkt Ekspanderende (Ponto de Expação) ▬ A fonte pontiforme que dispara o feixe de luz estranhamente retilíneo com extenções consideráveis é porjetado em direção ao alvo, que ao desejar do usuário, sofre a mutação transformando-se em um composto policromático, virando agora sete feixes divergentes das cores: vermelho, alaranjado, amarelo, Verde, azul, anil e violeta, não sofrendo variação de impacto e potência durante e depois da mutação.

Cirkel Vending ( Redoma Reversal) ▬ Uma cúpula transparente se forma em volta do usuário, seu composto é algo parecido com o condensado de Bose-Einstein. As suas dimensções são variáveis, porém sua função é simples, pela baixa temperatura desse composto, principalmente na localidade onde se encontra o usuário, tudo que adentrar a mesma sofrerá um desvio de rota não acertando o usuário, e ainda assim não conseguindo sair de dentro da cúpula acumulando-se dentro da redoma sem ter contato com o usuário. Dependendo da cor do que adentrar à cúpula, pode sofrer uma mutação. Exemplo: Se for da coloração branca(monocromática), ao adentrar, mutará para policromática e ao fim da cúpula a saída será inevitável e assim tal golpe abrangerá direções variadas.
obs: A duração é de dois turnos.

Hus af Spejle (Casa dos espelhos) ▬ O local da luta fica cercado de espelhos, exatamente 4, um em cada ponto cardeal, cercados por linhas de reiatsu que são ultra resistentes, caso qualquer pessoa que esteja dentro deste campo tente sair por cima ou pelas partes onde não possuem espelhos, serão elotrocutadas a uma voltagem extremamente alta, capaz de matar qualquer indivíduo, nem mesmo o usuário é capaz de escapar. Durante esse estado, O usuário pode ser abduzido por um dos espelhos e arremeçado por qualquer outro, em uma velocidade de teleporte, porém
até ele ser engolido pelo espelho precisa dirigir-se até onde o mesmo está e ao ser expelido pelo outro mantém a velocidade na qual entrou, este é o unico ponto negativo da habilidade, dando tempo suficiente para o oponente contra-atacá-lo durante esse meio tempo. A parte interna que é cercada pelos espelhos possui 20 metros quadrados.

Guddommelige Kniv Ekspansion (Expansão das lâminas divinas) ▬ Lâminas na distância aproximada de 100m² saem do chão, a técnica funciona da seguinte forma: Ao cravar a lâmina original no chão, na superficie ela é transformada em raios de luz ultracortantes no qual abrangem todo o subsolo, a a facilidade na qual o usuário controla o mesmo é eminete, onde pequenos furos podem ser feitos num raio de 100m² atigindo alturas imensuráveis por romper a velocidade de escape da terra. É evidente que raios luminosos percorres distâncias na velocidade da luz, ou seja, quando um furo é feio no chão para a saída dos raios cortantes, os mesmo sobem quase que instaTâneamente. A única forma que o oponente tem de desviar desta técnica é mudar sua localização enquanto os furos ainda estão sendo feitos, devido ao raios só sairem quando os furos estão completamente formulados, o que demoraria aproximadamente 1,8 segundos.

Cirkel.

sábado, 4 de setembro de 2010

*Cirkel Vending ( Redoma Reversal) ▬ Uma cúpula translúcida se forma em volta do usuário, seu composto é algo parecido com uma mistura do condensado de Bose-Einstein com uma espécie de líqudo. As suas dimensões são variáveis, porém sua função é simples, pela baixa temperatura e heterogeneidade desse composto, principalmente na localidade onde se encontra o usuário, tudo que adentrar a mesma, devido à uma espécime de alteração da matéria, é convertido em luz e devido a alta densidade do composto sofrerá um desvio de rota onde encontra-se o usuário, o local mais resfriado e heterogênio, não o acertando e pelo desvio ficando presa dentro da cúpula, afinal se fosse tentar seguir o destino comum após o desvio sairia da redoma, porém o composto não permite que tal seja feito, onde por ali fica vagando progurando uma saída até ser desfeita a cúpula e assim refletindo o ataque como se fosse um espelho.
Obs: Dura dois turnos.
     Obs².: O líquido da habilidade não troca calor com o condensado da habilidade.
Cirkel Vending ( Redoma Reversal) ▬ Uma cúpula      translúcida     se forma em volta do usuário, seu composto é algo parecido      com uma mistura do condensado de Bose-Einstein com uma espécie de líqudo    . As suas      dimensões     são variáveis, porém sua função é simples,      pela baixa temperatura e heterogeneidade     desse composto, principalmente na localidade onde se encontra o usuário, tudo que adentrar a mesma,      devido à uma espécime de alteração da matéria, convertendo a mesma em luz, devido a alta densidade do composto      sofrerá um desvio de rota não acertando o usuário, e ainda assim       poderá sofrer um desvio de rota em 180 graus, refletindo o ataque como se fosse um espelho     

sexta-feira, 3 de setembro de 2010

Info. Pessoais:
Nome: Mauro M. Koehler
Sexo: Masculino
Raça: Shinigami
Posto: Taichou do 5º Bantai.
Idade: Desconhecida.
Aparência: Mavren tem olhos azuis-safira(azul naval) e brilhantes, seu olhar é maduro, superprotetor e superior, Cabelos Negro-acinzentados, médios, macios e desfiados, principalmente na franja, mas nota-se que é colorido artificialmente, pois passou anos pintando o cabelo para esconder suas origens nobres, quando buscava a sabedoria da humildade, ao ver o loiro/ruivo natural cor-de-limão espremido nos campos de trigo sobre um sol derretendo mel escuros brotando em sua raiz, que não é sempre retocada com a tinta negra , sua rotina costuma ser milhões de flexões e abdominais diários acompanhados de muito estudo, mostrando o seu nível de intelectualidade e daí também seu corpo definido, existem boatos de que ele passara o dia inteiro fazendo abdominais de ponta cabeça ao mesmo tempo que fazia flexões lendo com um livro preso em algum lugar indefinido, sua pele é clara, basicamente de cor de bronze, muitas vezes passando a ideia de uma clara pele matálica e resistente brilhando com suor ao sol, com veias pulantes, ou a calma pele de um estudioso bibliotecário
Shinigami's:
Nome da Zampakutou: Zprademmevla

Características da Zampakutou:
Asauchi
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Shikkai
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Bankai

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Entidade da Zampakutou:
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Frase de Liberação: Zepede-Mevele Zprademevla



Nome Bankai: Mevele
Habilidades Shikai:

Ze [kontrolyu za vodnymy resursamy]- Controla e cria a água em todas as suas formas, pressões, estado materiais, (mesmo com a agua tendo apenas os 3 básicos, a "água" de Mauro possui também os estados de Condensado de Bose-einstein e Plasma. ), densidade(pode ficar densa o suficiente para outras coisas ficarem tão pouco densas como luz, e seus efeitos sobre elas forem os mesmos.) e temperaturas além de tudo do que a água for feita e que for feito de água, inclusive os seres que nela habitam, além disso, se a água estiver em um dos estados materiais extremos, pode alterar o estado material de qualquer outra habilidade com base em reiatsu do oponente, se coerente, também pode alterar outras coisas, .
Pe [палубе падсвядомасць сьмерці (palubie padsviadomasć śmierci)] - Controla cartas de 2 baralhos altamente cortantes, existem muitas cartas em cada baralho, cada uma representa um kidou diferente, cujo baralho azul = Bakudou, Baralho vermelho = Kidou. cada carta tem o poder do respectivo kidou, concentrado, além das cartas bônus [cinzas/brancas/pratas] que permitem "criar" um ataque com base em reiatsu comum, física e básica, como um getsuga tenshou, por exemplo, e das cartas coringas [negras], que possuem kidous aleatórios.

- De [đất son màu hồng Passiflora] - Cria um fruto de cor ocre rosada, cujo qual porta o poder de curar qualquer ferida e acordar pessoas desmaiadas ou em estado de coma, além de oferecer a funcionalidade isolante geral embora só possa ser usada enquanto o dono não estiver em batalha, a passiflora possui sementes opalescentes férteis, cujas quais podem ser plantadas e através da planta que nasce pode-se obter mais frutos, a terra em que a planta é fixada possui poderes curativos instantâneos em quem pisa em seu território, embora ela só possa ser plantada em locais cujos batalhas não devem ser travadas, naturalmente; como salas de recuperação, Caso a passiflora for cortada, ela não perderá suas propriedades, e poderão criar-se outras através dos pedaços cortados.
Se invocada no meio de uma batalha, cria uma fruta gigante transparente um volta do usuário, de onde nada entre e nada sai, se for quebrada, ocorre um explosão devido ao acúmulo de reiatsu no interior da mesma, quanto mais posts durar, mais fácil é quebrá-la, e maior é esse acúmulo As coisas criadas apartir desta habilidade (mesmo a ´árvore) é afetada por outras habilidades de /mauro..
Obs.: nenhuma das frutas é feita de reiatsu






Habilidades Bankai:
-Me [ Materjalid-Vaimulik Dularfulla Stjórn] - Cria/Controla dois ou mais objetos de formas e tamanhos variados, cujos quais possum a peculiaridade de, quando qualquer matéria (incluindo ar) atravessa sua parede, sair pela parede "oposta" de outro destes objetos, embora essa polaridade possa ser revertida instantaneamente, fazendo com que o objeto atravesse como se nada existisse, ou ainda saindo pelo mesmo lado que entrou, tanto no mesmo objeto quanto em outro, ainda podendo tragar um objeto novamente, se o mesmo já tiver entrado em um dos objetos, ao atravessar um dos objetos, o objeto pode variar sua temperatura, velocidade e/ou seus vértices de aceleração, podendo assim, um objeto que entrou em alta velocidade sair em baixa velocidade e vice-e-versa, utilizando deste engenho, pode-se formar espécies de "setas" que empurram qualquer coisa para a direção cuja a mesma aponta.


Ve [Patahakan P’vot’vorik] - Cria um furacão/tornado/ciclone feito de Ouro, prata, pedras preciosas, diamantes ,água, gelo, objetos altamente cortantes e todas as coisas, ofuscantemente brilhante, quaquer um que tocar nas paredes do mesmo receberá graves danos, esse tornado também pode mudar de forma, por exemplo, sendo um esfera, um círculo, um cubo ou qualquer outra coisa, além das coisas poderem ir em direções diferentes enquanto giram.

Le [Ľadové mesiace] - Caso for dia, tranforma o sol em lua e à congela, caso for noite, congela a lua, funciona mais ou menos assim: A lua congelada passa a emitir ondas de luz, que podem congelar tudo o que tocam, inclusive escudos e outros elementos(por incrível que pareça, pode congelar fogo.) exceto ao dono da zanpakutou.
Obs.: N ultrapassa obstáculos físicos
Obs.: Atravessa objetos transparentes, mas não o congelam.


Mauro M. Koehler: As partes citadas deverão ser anuladas da sua ficha, caso concorde com as limitações. Aceito.

"(...)os estados de Condensado de Bose-einstein e Plasma."

"(...)pode ficar densa o suficiente para outras coisas ficarem tão pouco densas como luz, e seus efeitos sobre elas forem os mesmos."

"(...)temperaturas além de tudo do que a água for feita e que for feito de água, inclusive os seres que nela habitam, além disso, se a água estiver em um dos estados materiais extremos, pode alterar o estado material de qualquer outra habilidade com base em reiatsu do oponente, se coerente, também pode alterar outras coisas."
Nesse caso, existem habilidades que ferem as regras e mais de uma habilidade.

A habilidade Me poderá ser usada uma vez a cada 3 posts.

A habilidade Ve pode ser usada somente 2 vezes por batalha, tendo a duração de 2 a 3 posts, levando um tempo médio entre 2 e 4 posts para ser executada, exigindo concentração do usuário. Quanto mais tempo levar para ser criada, mais tempo durará em batalha.

A habilidade Le leva um tempo de preparo de 3 posts, usando toda a reiatsu do seu usuário. Limitando-o a ataques físico. Entretanto, uma vez executada, a habilidade permanecerá por 3 posts ativos, e 2 inativos, não necessitando ser invocada novamente pelo usuário.